Обзор Immortals Fenyx Rising. «Зельда» с греческими богами и чудовищами

Выход «The Legends of Zelda: Breath of the Wild» на старте продаж Nintendo Switch породил не только восторженные возгласы фанатов, но и завистливые взгляды конкурентов, мечтающих повторить успех приключений Линка. Наверное, самым амбициозным проектом из всех подражателей стал «Gods and Monsters» от Ubisoft, выполненный в антураже древнегреческих мифов: судя по всему, команду «Assassin’s Creed: Odyssey», Эллада так и «не отпустила». Не сказать, что путь к релизу оказался простым: игра кардинально переделывалась, переносилась и даже сменила название на «Immortals: Fenyx Rising». И все же 3 декабря она, наконец, увидела свет, причем сразу на всех платформах, включая и Nintendo Switch. Конкурировать с «Зельдой» на ее же территории – довольно смелый шаг, но давайте разберемся, насколько он оказался опрометчив.

Сюжет довольно банален для данного сеттинга: могущественный титан, а по совместительству и прародитель всех чудовищ, Тифон сбегает из своего плена, бросает вызов Олимпийским богам и… побеждает. Ситуация складывается плачевная: боги исчезли, люди обращены в камень, и лишь ужасные монстры бродят по некогда райскому Золотому острову. Повелитель богов Зевс, лишившись сил, идет на поклон к Прометею (которого сам заковал и заставил орла клевать ему печень). В ответ, титан начинает свой рассказ про воителя Феникса, которому предстоит спасти этот мир, вернуть богов, уничтожить Тифона… В общем, все как обычно.

Как не трудно догадаться, Феникс – и есть наш протагонист. Его пол, внешность и голос можно выбрать. Вообще подход к повествованию получился довольно интересным: Зевс и Посейдон комментируют наши действия, умело вплетая их в общую историю, параллельно споря между собой и ломая четвертую стену. В игре полно отсылок на героев, артефакты и события из греческой мифологии, например, в одном из испытаний, герою нужно прострелить стрелой множество колец, как это было у Одиссея, а исследовать территорию помогают крылья Дедала, которые он изготовил для своего сына. Все это сдобрено приятным ненавязчивым юмором и множеством пасхалок. Вишенкой на торте является полная русская локализация как текста, так и озвучки, что на Switch встречается уж очень редко.

Всех, кто играл в «Breath of the Wild», быстро настигает стойкое чувство дежавю. Графика выполнена в похожем мультяшном стиле с красивыми пейзажами-картинами, а сама игра наполнена множеством сюжетных вставок на движке игры. Портирование на Switch сделано добротно: никаких проблем с графикой или фремрейтом я не заметил, но стоит признать, что на старших консолях и ПК, объекты более детализированные, а текстуры смотрятся красивее. Есть доводка гироскопом при стрельбе из лука, HD-вибрация, а вот то, что во всех меню приходится наводить курсор, немного раздражает. Музыка приятная, но треков, которые хотел бы занести в свой плейлист, я не встретил.

Игра разбита на несколько достаточно крупных локаций, каждая из которых посвящена своему богу и разительно отличается по стилистике: в одном месте героя ждут открытые пространства, где можно передвигаться верхом, в другом – скалистые горы, по которым придется карабкаться. В целом, территорию, где властвует Афродита никогда не спутать с царством Гефеста. Чтобы осмотреть окрестности и приметить различные интересности вокруг, необходимо забраться на высокое место и осмотреться. Для быстрого путешествия по миру, можно приручить лошадь или другое животное.

Каждый участок ойкумены спроектирован вручную и наполнен интерактивными объектами, с которыми могут взаимодействовать как игрок, так и монстры. Путешествовать по такому миру – одно удовольствие. Внутри локаций, игроку предоставлена полная свобода, а способность плавать и забираться по скалам, помогут исследовать каждый его уголок. Есть тут и единый хаб – Зал Богов, где можно пообщаться с сильными мира сего, сварить зелье или улучшить экипировку.

Есть как сюжетные, так и побочные задания, причем далеко не все сводятся к простому собери или убей: для выполнения многих из них, придется подумать головой и решить разные головоломки. При этом, никто не будет водить героя «за ручку», рассказывая, как выполнить пазл. Нарваться на дополнительный квест можно совершенно неожиданно, просто заглянув под очередной булыжник. После встречи с Гермесом, откроются ежедневные задания, дающие свои уникальные бонусы.

Есть тут и свой аналог святилищ из «Зельды»: Фениксу придется спускаться в разломы Тартара в поисках Молний Зевса, похищенных Тифоном. Это относительно небольшая отдельная локация, наполненная различными логическими или физическими головоломками, а также противниками. Здесь можно встретить полосы препятствий и платформинга, перетаскивание ящиков и нажимание плит, зажигание стрел, стрельбу из катапульты и многое другое. Зачастую там можно наткнуться на дополнительные бонусы в виде сундуков с ресурсами, доспехами или оружием.

Арсенал у Феникса весьма богатый: меч Ахиллеса, топор Аталанты, лук Одиссея и так далее. Некоторые будут помогать не только в бою, но и при решении загадок: наручи Геракла дадут возможность не только поднимать тяжелые предметы, но и перемещать их с помощью телекинеза (привет, Линк). Все это пригодится при сражении с богатым древнегреческим бестиарием: от гоплитов и горгон до циклопов и минотавров. Ну а самых отчаянных будут ждать эпические сражения с легендарными монстрами, к каждому из которых потребуется найти собственный подход. Наличие уровней сложности, позволяет настроить игру под себя: хотите ли вы просто узнать сюжет, или ждете настоящего вызова.

Боевка в игре зрелищная и чем-то напоминает таковую из Assassin’s Creed: у героя есть меч с быстрыми, но не сильными ударами, топор, который бьет реже, но зато всех вокруг, а также лук и управляемые стрелы Аполлона. Присутствуют уворот и отражение атак, а если провести маневр в идеальный момент, то получим короткое замедление времени.

Противников можно оглушить, получив возможность в течение нескольких секунд безнаказанно наносить им удары. Чтобы увеличить шансы на победу, можно подкрасться к супостату сзади и нанести крит. К управлению пришлось какое-то время привыкать, поскольку удары оружием привязаны тут на «шифты», а основные клавиши отвечают за приемы.

Из нового в боях - дары богов, которые наделяют нашего протагониста сверхъестественными разрушительными способностями. Специальные приемы, лазанье, плаванье, спринт и полеты тратят шкалу выносливости, которую можно восстанавливать отдыхом, быстрыми ударами или с помощью зелий. В общем, овладев всеми премудростями данной боевой системы, можно устраивать настоящие кинематографичные поединки с полетами, уклонениями, призывом копий из земли и разрушительными площадными ударами. Линк в такие моменты нервно курит в сторонке.

Разработчики не обошли вниманием и прокачку. Как таковых, уровней тут нет, но путешествуя по миру, можно собирать различные ресурсы (всего 8 видов), которые затем идут на улучшение здоровья, выносливости, навыков, даров богов и экипировки. А еще есть возможность апгрейдить зелья, менять внешний вид доспехов и изучать новые комбо. Грибы и фрукты можно употреблять сразу же, а можно приберечь для изготовления напитков в Зале Богов. При вложении очков в древа умений, у последних не только увеличивается урон, но и добавляются дополнительные эффекты.

Ubisoft в кое-то веки решила не заниматься самоповторением, а вдохновилась чужим произведением. Впрочем, ничего зазорного в этом копировании я не вижу, ведь если есть одна хорошая игра, то пусть их будет две. При этом, разработчики сумели перенести геймплей «Зельды» в один из самых интересных сеттингов, а в плане боевой системы, так и вовсе превзошли оригинал. При этом, мультяшная графика с легким юмором выглядит свежо на фоне угрюмых «взрослых» произведений компании. «Immortals: Fenyx Rising» – это одна из тех игр, которую хочется пройти на 100%, победив всех врагов и разгадав все загадки.

Автор:
Не SnowRunner 2, а что-то новое.Обзор Expeditions: A Mudrunn…
Не так давно создатели популярной игры SnowRunner запустили Expeditions: A Mudrunner Game, которая не ста…
Как играется Isonzo в 2024 году на PlayStation? Обзор игры…
Было анонсировано крупное бесплатное дополнение для Isonzo от студии BlackMill Games. Оно включает игрово…
Обзор дополнения Journey to the East для Railway Empire 2…
В середине февраля для Railway Empire 2, рецензия на которую …
Переиздание японской игры 1992 года. Обзор игры Cyber Citize…
Ранее мы уже рассматривали переиздание игры Cyber Citizen Shockman 2 под издательством Ratalaika. Получил…
Красная шапка с 50 финальными концовками и платиной за час. …
Со сказкой про Красную шапочку знакомы все, но что, если у этой уже классической истории могло быть много…
Conta от индистудии с платиной за 2 часа. Обзор Orion Haste…
Contra один из ярких проектов для 8- и 16-битных консолей, были у нее и последователи, использующие схожи…
Простой 2.5D шутер с локальным кооперативом. Обзор игры Zomb…
На днях на консолях стартовал 2.5D шутер Zombies, Aliens and Guns от 9Ratones, издателем которого выступи…
Сборник хороших ретроигр, но без улучшений. Обзор METAL GEAR…
Сборник METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION VOL. 1 от Konami включает сразу пять игр серии, а также допол…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2024
© MegaObzor